fx5262026-11-04 19:00:18
在接受Lex Fridman节目采访时,
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,确保“没有一个像素被浪费”。
他最后笑称,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,它们在用游戏的语言进行叙事”。以一种全新的方式变得可信。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,